До сих пор в качестве параметров методов мы использовали только простые типы. Однако передача методам объектов и вполне допустима, и достаточно распространена. Читать далее
Архив рубрики: Уроки по java
Java Урок 25: КЛАСС, использование объектов в качестве переменных объектов
В качестве переменных в классе могут быть использованы объекты других классов. Читать далее
Java Урок 24: КЛАСС, перегрузка методов
Язык Java разрешает определение внутри одного класса двух или более методов с одним именем, если только объявления их параметров различны. В этом случае методы называют перегруженными, а процесс — перегрузкой методов. Читать далее
Java Урок 23: КЛАСС, статические методы класса
Статическими можно объявлять не только переменные, но и методы. Наиболее общим примером static-элемента является метод main(). Он объявляется как static, потому что должен вызваться прежде, чем будут созданы какие-либо объекты. Читать далее
Java Урок 22: КЛАСС, статические переменные класса
Иногда возникает необходимость определить элемент (член) класса так, чтобы появилась возможность пользоваться им независимо от какого-либо объекта этого класса. Читать далее
Java Урок 21: КЛАСС, методы принимающие разные параметры
Методы с параметрами можно использовать для усовершенствования классов. Читать далее
Java Урок 20: КЛАСС, методы принимающие параметры
Хотя некоторые методы не нуждаются в параметрах, большинство требует их передачи. Параметры позволяют обобщать метод. То есть метод с параметрами может работать с различными данными и/или применяться в ряде несколько различных ситуаций. Читать далее
Java Урок 19: КЛАСС, методы возвращающие значения
Рассмотрим методы, возвращающие значения. Читать далее
Java Урок 18: КЛАСС, добавдение метода в класс, вызов метода класса
Обычно классы состоят из двух элементов: переменных экземпляра и методов. Перед тем, как приступить к добавлению методов к своим классам, необходимо ознакомиться с рядом их основных характеристик. Читать далее
Java Урок 17: КЛАСС, работа с переменными объекта
При каждом создании экземпляра класса мы создаем объект, который содержит собственную копию каждой переменной экземпляра, определенной
классом. Таким образом, каждый объект класса Box будет содержать собственные копии переменных экземпляра width, height и depth. Для доступа к этим переменным применяется оператор точки (.). Этот оператор связывает имя объекта с именем переменной экземпляра. Читать далее
