Коллекции типа Map представляют такие наборы, в которых каждый объект представляет пару “ключ-значение”. Такие коллекции облегчают поиск элемента, если нам известен ключ – уникальный идентификатор объекта.
Коллекции типа Map реализуют обобщенный интерфейс Map
void clear(): очищает коллекцию boolean containsKey(Object k): возвращает true, если коллекция содержит ключ k boolean containsValue(Object v): возвращает true, если коллекция содержит значение v Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(): возвращает набор элементов коллекции. Все элементы представляют объект Map.Entry boolean equals(Object obj): возвращает true, если коллекция идентична коллекции, передаваемой через параметр obj boolean isEmpty: возвращает true, если коллекция пуста V get(Object k): возвращает значение объекта, ключ которого равен k. Если такого элемента не окажется, то возвращается значение null V put(K k, V v): помещает в коллекцию новый объект с ключом k и значением v. Если в коллекции уже есть объект с подобным ключом, то он перезаписывается. После добавления возвращает предыдущее значение для ключа k, если он уже был в коллекции. Если же ключа еще не было в коллекции, то возвращается значение null Set<K> keySet(): возвращает набор всех ключей коллекции Collection<V> values(): возвращает набор всех значений отображения void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map): добавляет в коллекцию все объекты из коллекции map V remove(Object k): удаляет объект с ключом k int size(): возвращает количество элементов коллекции
Чтобы положить объект в коллекцию, используется метод put, а чтобы получить по ключу – метод get.
Реализация интерфейса Map также позволяет получить наборы как
ключей, так и значений.
А метод entrySet() возвращает набор всех элементов в виде объектов Map.Entry
boolean equals(Object obj): возвращает true, если объект obj, представляющий интерфейс Map.Entry, идентичен текущему K getKey(): возвращает ключ объекта отображения V getValue(): возвращает значение объекта отображения Set<K> keySet(): возвращает набор всех ключей отображения V setValue(V v): устанавливает для текущего объекта значение v int hashCode(): возвращает хеш-код данного объекта
При переборе объектов коллекции Map мы будем оперировать этими методами для работы с ключами и значениями объектов.
Map-коллекции в Java представлены несколькими классами. Базовым классом для всех map-коллекций является абстрактный класс AbstractMap, который реализует большую часть методов интерфейса Map.
Наиболее распространенным классом отображений является HashMap, который реализует интерфейс Map и наследуется от класса AbstractMap.
Пример использования класса:
public class DemoShipment {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> states = new HashMap<Integer, String>();
states.put(1, "Германия");
states.put(2, "Испания");
states.put(4, "Франция");
states.put(3, "Италия");
// получим объект по ключу 2
String first = states.get(2);
System.out.println(first);
// получим весь набор ключей
Set<Integer> keys = states.keySet();
// получить набор всех значений
Collection<String> values = states.values();
// удаление элемента по ключу 2
states.remove(2);
// перебор элементов
for (Map.Entry<Integer, String> item : states.entrySet()) {
System.out.println("Ключ: " + item.getKey() + "Значение: " + item.getValue());
}
Map<String, >people = new HashMap<String, Person>();
people.put("1240i54", new Person("Tom"));
people.put("1564i55", new Person("Bill"));
people.put("4540i56", new Person("Nick"));
for (Map.Entry<String, Person> item : people.entrySet()) {
System.out.println("Ключ: " + item.getKey() + " Значение: " + item.getValue().getName
}
}
}
class Person {
private String name;
public Person(String value) {
name = value;
}
String getName() {
return name;
}
}
Вывод программы:
Испания
Ключ: 1 Значение: Германия
Ключ: 3 Значение: Италия
Ключ: 4 Значение: Франция
Ключ: 1240i54 Значение: Tom
Ключ: 1564i55 Значение: Bill
Ключ: 4540i56 Значение: Nick
Чтобы добавить или заменить элемент, используется методы put либо replace, а чтобы получить его значение по ключу – метод get. С помощью других методов интерфейса Map также производятся другие манипуляции над элементами: перебор, получение ключей, значений, удаление.
